文化庁 / 参事官(芸術文化担当)

クリエイター等支援事業(育成プログラム構築・実践)

予算事業ID 21009 前年度事業 開始 2024年度 終了予定 2029年度 主要経費: その他の事項経費 実施方法: 補助

2025年度シート / 軸: FY2024 執行実績(確定している最新の予算年度)

要点

FY2024 は歳出予算現額 95 億円 のうち 95 億円(100.0%)を執行。不用相当額 0 円。

FY2024 の当初予算は 0 円で、補正予算は 95 億円。

2025年度シートの推進チーム所見は「事業内容の一部改善」、翌年度要求への反映は「執行等改善」。

FY2025 当初予算は 0 円、FY2026 概算要求は 0 円。

ループ検証(このサイト独自の判定): 2024年度シートの反映「記載なし」に対し、FY2024 当初は 0 円 → FY2025 当初 0 円。この反映状況は増減を約束しないため判定対象外。

兆候 このサイト独自の判定で、公式の評価ではありません。閾値は zailoop build の引数で変えられます

事業の目的

クリエイターとして国際的な活躍を目指す学生や社会人のための先端技術を活用した制作・企画開発・ライセンス管理に必要な スキル等を習得する育成プログラムの構築・実装化を、独立行政法人日本芸術文化振興会に設置する基金を活用して弾力的かつ複数年度にわたる人材育成を実施する。

事業の概要

令和6年度補正予算にて措置され、5年程度の活動目標の下で、3年程度(令和7年度から令和9年度)弾力的かつ複数年度にわたって、独立行政法人日本芸術文化振興会に設置する基金(文化芸術活動基盤強化基金)を活用し、人材育成を行うとともに、経産省事業とあわせて、シームレスな枠組みで戦略的に海外展開等を推進する。/ クリエイター等の国内外での活躍を促進するためには、クリエイター(漫画家、アニメーター、作曲家、脚本家等)や海外展開に長けた高度な専門人材(編集者、プロデューサー等)が、創造活動の企画開発・発信・交渉・IP開発・ライセンス管理・先端技術を活用した制作等に必要なスキルを身につける必要があり、以下の取組を実施。【分野:マンガ、アニメ、ゲーム、映画、音楽、舞台等】//○「コンテンツ分野における産学官連携による教育機関の機能強化支援」として、大学・専門学校と企業・関係団体等が連携して、クリエイターを目指す学生に必要なスキルを可視化するとともに、海外も含めた実践の場で習得する育成プログラム等を開発・実証・実装化する取組。/○「コンテンツ創造・海外展開のための実践的な社会人育成支援」として、コンテンツ関係企業・団体等が、国内で活躍するクリエイター等に必要な スキルを、海外も含めた実践の場で習得する育成プログラム等を開発・実証・実装化する取組。 // なお、事業の成果目標・成果指標等の設計に関しては事業の対象となるマンガ、アニメ、ゲーム、音楽、舞台等の分野特性に応じて、初期(3年)、長期(5年)の変化も踏まえ成果評価を行う予定である。/ また、独立行政法人日本芸術文化振興会における専門家による審査・決定後、事業計画書の概要やスケジュールの内容等をもとに、毎年の専門家等による進捗の確認、適切な助言を受ける等、PDCA サイクルを基本としながら事業実施・効果の検証を行う予定である。// 1年目は構築しようとする育成プログラムに関する調査等(当該分野で求められるスキルの可視化等)を実施した上、国内でのプログラムの実証を開始することが中心となり、2~3年目においては、海外機関との交渉、学生・社会人・講師の派遣・受入れ、国際見本市・フェスティバル等への育成対象者の派遣・出品等を含め、実践的な育成プログラムの実証・実装が行われる。そのため事業費の支出見込みとしては、実施内容に応じて1年目よりも2~3年目の支出が多くなることを想定している。

ライフサイクル FY2024 を軸にした 6 段階。各段から下の詳細へ移れます

  1. ① 要求 FY2024 概算要求 データなし
  2. ② 成立 FY2024 当初予算 0 円 現額 95 億円
  3. ③ 執行 FY2024 執行額 95 億円 執行率 100.0%
  4. ④ 決算 FY2024 不用相当額 0 円 現額の 0%
  5. ⑤ 評価 2025年度シート 推進チーム所見 事業内容の一部改善 成果指標 5 件(達成率なし)
  6. ⑥ 反映 FY2026 要求への反映 執行等改善 FY2026 要求 0 円

お金の内訳 FY2024 の歳出予算現額がどう積み上がり、どう使われたか(全行同じ尺度)

財源

当初予算0 円
補正予算95 億円
歳出予算現額95 億円

使い道

執行額95 億円

予算年度ごとの推移

予算年度当初予算歳出予算現額執行額
2024 0 円 9,500,000,000 円 9,500,000,000 円
2025 0 円 0 円 0 円

年度をまたぐ推移 シート: 2024, 2025年度。重なる年度は新しいシートの値

FY① 要求② 当初② 現額③ 執行③ 執行率④ 不用相当出典
20240 円9,500,000,000 円9,500,000,000 円100.0%0 円2025年度シート
20250 円0 円0 円未確定2025年度シート

ループ検証 シートの評価・反映 → 翌年の成立・執行

2024年度シート 所見「—」 反映「—」

FY2024 当初 0 円 → FY2025 要求 0 円 → FY2025 当初 0 円(2025年度シート)。FY2024 執行 9,500,000,000 円(100.0%) 判定: 判定対象外

2025年度シート 所見「事業内容の一部改善」 反映「執行等改善」

FY2025 当初 0 円 → FY2026 要求 0 円 → 翌年のシートがないため未検証

各段階の詳細 シートの値(全桁)

① 要求 FY2024 概算要求

要求額
データなし

② 成立 FY2024 予算

当初予算
0 円
補正予算
9,500,000,000 円
前年度繰越
0 円
予備費等
0 円
歳出予算現額
9,500,000,000 円
内訳(予算種別)
第1次補正予算 9,500,000,000 円(1件)

③ 執行 FY2024 執行実績

執行額
9,500,000,000 円
執行率
100.0%

④ 決算 FY2024 繰越・不用(不用相当額は 現額−執行−翌年度繰越 の導出値)

翌年度繰越
0 円
不用相当額
0 円

⑤ 評価 2025年度シートの点検・評価

所管部局の点検
本事業は、「経済財政運営と改革の基本方針2024」(令和6年6月21日閣議決定)にその必要性が明記されるなど、国による実施を強く求められている事業であり、当初の予定通り、基金を造成することができた。
改善の方向性
事業経費の効率的な執行を図りつつ、事業目的の達成に向け、効果的な事業成果が得られるように努める。
外部有識者点検
外部有識者による点検対象外
推進チーム所見
事業内容の一部改善
定量的な指標で成果を適切に把握できるよう工夫・改善に努めること。

成果指標(FY2024)

種別指標目標実績達成率
アウトプット基金を造成するために補助した件数[件]11 100
アウトカム・短期国際的な活躍に必要なスキルを習得するために開発・実証された育成プログラムの数[件]
アウトカム・長期育成プログラムの参加者のうち、世界的に認知されている海外の芸術祭・文化施設・大学等の教育機関への参画や招へいを受けた支援件数[件]
アウトカム・短期コンテンツ創造・海外展開に必要なスキルを習得するために開発・実装された育成プログラムの数[件]
アウトカム・長期育成プログラムの参加者が海外の著名な賞の受賞・ノミネートや世界的に認知されている海外の芸術祭・文化施設等へ出品・参画して高い評価を受けた支援件数[件]
アウトカム・短期国内外の教育機関や専門機関等との連携数[件]

⑥ 翌年度反映 概算要求への反映と FY2026 要求

反映状況
執行等改善
事業の目的を鑑み、定量的な成果指標の設定について、引き続き検討を行う。
FY2025 当初予算(参考)
0 円
FY2026 概算要求
0 円

支出先ブロック FY2024 実績、金額上位 1 / 1 ブロック(ブロック間の資金移動があるため合計は事業総額ではない)

A独立行政法人日本芸術文化振興会
基金事業への追加交付/前年度末残高 9,500,000千円/(うち国庫補助金等相当額 9,500,000千円)/※基金設置法人からの資金の流れについては、基金シート参照。
9,500,000,000 円